quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

Ano novo, tudo velho.

Pois eh, o ano mudou mas tudo continua na mesma... até a minha mania de começar a coisas e não terminar, como aconteceu nos últimos posts.
Novidades na área de jogos online, muito poucas, wow continua sendo o melhor com quase 12 milhões de jogadores e o resto continua correndo atrás sem grandes novidades.
Na internet surgiu o google Wave que até agora ninguém sabe ao certo pra que serve, e agora o Buzz que parece um tipo de Twitter, sei lá.

segunda-feira, 31 de agosto de 2009

Parte 1: Achando um Host e um Domínio

Nesta primeira parte vamos registrar seu domínio e achar um lugar para hospedar sua loja virtual.

Registrando seu domínio:

Uma das coisas mais importantes a fazer e achar um domínio para sua loja que seja pequeno e fácil de lembrar, para isso você pode procurar no site Registro.br os domínios brasileiros ou no GoDaddy.com os domínios internacionais, existem outros sites que fazem isso por aí mas eu considero estes os mais confiáveis.

Quando registrar seu domínio lembre-se de pegar o certificado SSL de segurança para o seu site conseguir processar seguramente transações pela internet. Para mais informações sobre o SSL visite esta página aqui (em inglês).

Escolhendo um Host (ou serviço de hospedagem):

Inicialmente você não irá precisar de um muito poderoso, tenha em mente estes serviços abaixo quando for escolher um que tudo correrá bem:

  • Custo
  • Confiábilidade (se ele não fica caindo direto)
  • Suporte técnico
  • Número de usuários por servidor
  • Se oferece tudo que sua loja online irá precisar

Existem milhares de serviços de hospedagem na internet, aqui no Brasil o mais conhecido é o Locaweb eu não conheço o serviço deles pois eu sugiro usar os internacionais que são muito mais baratos como o Dreamhost que é um dos melhores.

Com isso tudo pronto você estará pronto para a Parte 2 que será: “O que você vai vender Online?”

sábado, 18 de julho de 2009

Como criar sua Loja Online em 5 passos

Nas próximas postagens irei mostrar como criar uma loja virtual em 5 passos, que são os seguintes:

  1. Achar um serviço de hospedagem e um domínio
  2. Descobrir o que você pode vender online
  3. Escolher um serviço de carrinho de compras gratuito
  4. Escolher como processar os pagamentos
  5. Conseguir um grande design para sua loja

Agora por que montar uma Loja Online ? Existem 3 razões principais:

  • Você não precisa estar presente para ganhar dinheiro. Seu computador pode receber os pedidos enquanto você não está disponível
  • Você precisa de quase nenhum dinheiro para iniciar sua loja online
  • A maior parte do software que irá usar já esta pronta na internet. Tudo que você precisa fazer é configurar tudo.

Existem diversas maneiras de você montar seu negócio, e cada uma delas tem um grau de esforço e de retorno, abaixo uma tabela e em seguida uma explicação de cada modelo.

Tipo de Loja Esforço Necessário
(fácil) 1 - 10 (difícil)
Retorno
(pior) 1 - 10 (melhor)
Dropshipping 7 3
Loja tradicional 4 7
Vender seu próprio trabalho 1 10
Venda por afiliação 10 1

Dropshipping é a maneira mais fácil de começar pois você vende os produtos sem precisar tê-los em estoque, basta fazer algum tipo de parceria com um distribuidor. Você apenas recebe os pedidos e repassa para o distribuidor que fica responsável por todo o processo de entrega. A parte negativa é que você fica apenas com parte do lucro que é um tanto baixa comparada com outros modelos.

Uma loja tradicional funciona como uma loja física, você compra seu estoque e revende na sua loja online, fica sua a responsabilidade de estocar, receber o pedido e enviar ao consumidor final. Desta maneira você consegue um bom lucro em um curto período de tempo, o lado negativo é que você tem que colocar dinheiro antecipado e pode ficar com estoque encalhado.

Vender seu próprio trabalho é de longe a melhor maneira de ganhar dinheiro, mas nem todos tem a habilidade, inteligência, criatividade e aptidão necessários para isso. Muita gente consegue se dar bem vendendo produtos informacionais como manuais, apostilas etc, que consiste em um simples download depois do pagamento feito.

Vender por afiliação é bem parecido com o dropshipping mas neste caso você tem ainda menos responsabilidades. Tudo que você tem que fazer é direcionar alguém a comprar um produto ou serviço, se esta pessoa faz a compra você ganha uma pequena porcentagem. Este modelo é o que demanda menos tempo e energia mas também é que dá menor retorno.

Próximo passo… Achar um serviço de hospedagem e um domínio.

Aguardem.

segunda-feira, 22 de junho de 2009

Cade os jogos novos !?

Não sei o que está acontecendo mas faz tempo que não vejo uma novidade no mundo de games, desde a saída do World of Warcraft a mais de 4 anos atrás não apareceu mais nada de novo, nestes últimos anos só tenho visto uma enchurrada de jogos similares uns aos outros e nada realmente inovador.
Nos MMOs saiu Age of Conan que apesar dos gráficos serem magníficos o jogo não "pegou" porque parecia incompleto, o Warhammer Online que é quase igual ao WOW só mudando o "mundo", e milhares de outros MMOs gratuitos um pior que o outro. Já nos FPS só exitem as continuações, Call of Duty 1, 2, 3, 4, 5... ,FEAR 1 e 2, Battlefield de tudo que é tipo, Halo e companhia que para mim são tudo igual, o famoso (e velho quase caduco) Counter-strike até tentou se atualizar com o Condition Zero e o Source mas não adiantou, o povo gosta mesmo é do velho CS 1.6 o treco é tão velho e nunca chegou na versão 2.0 vai entender... acho que os caras que fizeram o MOD do CS pro half-life nunca ganharam nada com ele e por isso desistiram e foram tentar a sorte com os outros e se deram mal.
Mudando pros jogos de estratégia, mesma coisa, só continuações, Age of Empire 1, 2, 3, Mythology e sei lá mais o que, Warhammer 40k: 2 que eu nem sei o nome direto, parece legal, mas ninguém jogou...
E tem o DOTA, eu nem falo em Warcraft 3 pq acho q o war3 só existe ainda por causa do DOTA, muita gente nem sabe como é o gameplay do war3, mas joga DOTA o dia todo, até o cara do DOTA o tal do guinso foi tentar ganhar dinheiro (igual os caras do CS, coitados....) e fez um jogo de verdade baseado no DOTA, ficou bonito e tal, mas os fãs do DOTA acharam muito devagar o jogo... vai entender.
E o que podemos esperar pro futuro !? Mais continuações, starcraft 2, diablo 3, quarta expansão do WOW...
Eu tenho passado meu tempo jogando Battlefield heroes, ainda ta em Beta e é um FPS no estilo cartoon lembra um pouco TF2, mas ainda está com poucos mapas e opções de jogo, já estou vendo que deste jeito vou enjoar logo logo...
Boa sorte para todos nós...

sábado, 6 de junho de 2009

Champions Online entrando em Beta

A Cryptic Studios na New York Comic Con fez uma demonstração do aguardado Champions Online com um novo gameplay trailer. Veja você mesmo:



Para quem tiver interesse está aberto o cadastramento para beta tester, no site oficial você encontra ainda algumas coisas legais como um quiz para saber que tipo de herói combina mais com você, no meu casa deu o seguinte resultado.

You walk a mystical path, and are a creature of the spiritual and the supernatural. You are introspective and self-reliant, but nobody will ever question your bravery or commitment to justice.

Take the quiz!

terça-feira, 2 de junho de 2009

Video game do futuro

Eu sempre fui um aficcionado em vídeo games e quando vi este comercial do novo xbox360 vi que tudo que eu imaginava quando era pequeno de como um vídeo game deveria ser está começando a se realizar, não quero me gabar mas eu com apenas 13 anos ja visualizava que as coisas seriam assim um dia, so não tinha os meios para provar e agora tenho.


Não falei !?

Abçs

quinta-feira, 12 de março de 2009

World of Warcraft - Patch 3.1 - Ulduar

Um pouco da história do WoW que vem no próximo patch.

" Por milênios, Ulduar descansou intocada pelos mortais, bem longe de seus brigas e preocupações. Mas depois de sua recente descoberta, muitos estão imaginando qual era seu propósito original. Alguns pensam que ela é um símbolo da glória de seus construtores; outros pensam que é um cofre contendo tesouros sem fim, mas pode também ser as relíquias dos antigos Titans. Mas estas especulações estão erradas. Atrás dos portões de Ulduar não existe uma cidade, nem um cofre, nem uma resposta ao mistério dos Titans. Tudo que aguarda quem se aventurar a colocar os pés dentro de Ulduar é um horror que nem mesmo os Titans puderam enfrentar  ou destruir, um mal que estava meramente... guardado.

Sobre a antiga Ulduar, o antigo deus da morte espera, sussurrando... Tenha cuidado, ou a prisão dele se tornará sua tumba. "

Achei bem legal este resumo de Ulduar que eu traduzi do site http://www.worldofraids.com

Que venha Ulduar !

terça-feira, 10 de março de 2009

Pra quem gosta de animações

Animação bem legal que achei pela net, My Brightest Diamond com direção e animação de Rafa Toro.

terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

Estou de volta... por enquanto !

Depois de alguns meses ausente por diversos motivos achei algo interessante que me trouxe de novo a vontade de escrever alguma coisa no blog.
Li uma notícia de um grupo de cineastas britânicos que resolveram filmar alguns curta-metragens (cerca de 30 minutos cada) sobre algumas histórias de J.R.R. Tolkien que não foram muito aprofundadas na trilogia cinematográfica do Senhor dos Anéis.
Enquanto que nos filmes foram gastos mas de R$ 600 milhões estes curtas ficaram em torno de R$ 10 mil cada, a data prevista para o lançamento é 3 de Maio de 2009 apenas na internet, e você pode assistir a um trailer agora mesmo e verificar a qualidade do trabalho deles.

Site oficial:
http://www.thehuntforgollum.com/

quinta-feira, 27 de novembro de 2008

Muito tempo (e muita água) depois...

E coloca água nisso, na minha região (Vale do itajaí em Santa Catarian) todos devem ter visto a calamidade que foi esta chuvarada toda, para ter uma idéia abaixo uma foto da entrada principal de Balneário Camboriú, visto da BR-101.

enchente_br101

Aqui dentro da cidade não foi tão ruim quanto nas cidades vizinhas de Itajaí (80% da cidade alagada), Brusque, Blumenau e Camboriú, nas Avenidas Atlântica e Brasil pelo que eu puder ver não houve grandes alagamentos.

Só para deixar marcado a data pra posteridade.

Abçs

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Patch 3.0.2 do World of Warcraft

Muita gente quer saber o que vai mudar neste patch e claro que eu ja fiz uma listinha das coisas mais importantes e aqui vai ela:

  • Spell power - nada de Damage e heal ou so heal, agora vai ser spell power, o que era heal vai ser cortado na metade e virar spell power, damage e heal vira spell power sem mudar o valor, para compensar as magias de heal vao ser mais fortes
  • Todo mundo vai ter seus talentos resetados para ter acesso as novas árvores de talentos
  • Implementação dos Barbers Shops
  • Os "Achievements" estarão dsiponíveis
  • Mudanças nas magias, quando soltando a magia os 2 primeiros hits atrasarão seu cast em 0,5 seg cada, quando "channeling" os 2 primeiros hits diminuirão o tempo da magina em 25% cada, do terceiro em diante não afetará mais nada.
  • Varias novas construções e áreas como o porto de Stormwind em funcionamento (futura ligação com Northrend) e novas torres em Orgrimmar (para fazer uma nova rota via Zeppelin com Northrend)'
  • Muitas modificações nas árvores de talentos de todas as classes.
  • Nova profissão, Inscription.
  • Na arena buffs com menos de 30 seg serão removidos no momento do início da luta, somente a magina invisibility do mage não será afetada por isso.
  • Druidas e Shamans agora podem usar itens quando em forma de animal

Isso é o que deve ser alterado no patch 3.0.2 que deverá sair no dia 14 de Outubro de 2008, para maiores detalhes visite a página oficial de patches do WOW:

http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

Abraços !

terça-feira, 16 de setembro de 2008

Finalmente sabemos o dia do Lich King

A Blizzard anunciou hoje a data de lançamento da próxima expansão do Wotld of Warcraft, The Wrath of the Lich King, e será dia 13 de Novembro de 2008.

lichking

Agora é só esperar mais 2 meses e começar a upar para o level 80 =P

Até +++

quinta-feira, 11 de setembro de 2008

Spore, Warhammer e Lich King

Excerlentes novidades !

Spore foi lançado e é um jogo realmente cativante e viciante, apesar de no início os gráficos serem realmente um tanto infantis, principalmente nas fases de célula e indivíduo logo que você chega a fase tribal a coisa começa a mudar e se tornar um jogo de estratégia, jogo ideal para a família toda jogar, além de ensinar a mulecada (e alguns marmanjos) como funciona a evolução das espécies.

A próxima expansão do World of Warcraft, The Wrath of the Lich King já tem uma data não oficial de lançamento, 3 de Novembro de 2008, mas existem boatos que antes disso sairá um patch já com algumas funções que só iriam ser lançadas na expansão, como o Barber Shop, será que isso tudo é medo do Warhammer ?!?!

E finalmente está chegando o dia do Warhammer Online: Age of Reckoning sair e com uma excelente notícia, já está a venda e livrarias nacionais como a Saraiva a um preço acessível de R$ 99,90 incluindo os DVDs de instalação e acredito até um manual em português, previsto para dia 19 e entrega em 1 dia útil para grande São Paulo, nos EUA sai dia 18 e quem fez a pré-order (como eu) pode começar a jogar dia 16  =P

Falando em WAR estou participando do OpenBeta e o jogo que já estava bom está ficando cada vez melhor, muitos bugs arrumados, melhora gráfica perceptível, e um sistema de PVP impressionante.

Até a próx !

quarta-feira, 27 de agosto de 2008

Warhammer Online - Preview Weekend

Depois de ter participado do fim de semana de teste do WAR que está para ser lançado agora em Setembro eu posso dizer que fiquei muito bem impressionado com o que vi.

Apesar da enorme quantidade de jogadores em nenhum momento tive lag ou vi alguém reclamando de lag no chat.

A jogabilidade é muito boa, muito semelhante a do já consagrado WoW, com muitas outras novidades como o sistema de Quests Públicas, Cenários de Batalha e RvR.

O sistema de Quests Públicas é muito interessante, quando você entra em determinada área do jogo aparece que você está na área de uma quest pública que nada mais é do que um objetivo para todos os jogadores que estiverem ali no momento conquistarem juntos sem precisar estar em grupo, no final os que mais ajudaram a completar a quest "rolam" a sorte para receber uma premiação, mesmo quem não ganhar a premiação sempre vai ganhar um tipo de reputação que dá o direito de pegar alguns itens em um NPC específico.

Os Cenários de Batalha são muito similares aos Battlegrounds do WoW, você entra na fila e espera ser chamado, mas você pode entrar na fila de qualquer lugar e cada mapa do jogo tem seu próprio Cenário de Batalha, e o melhor de tudo, você ganha Xp participando destes Cenários PvP.

Como não tive muito tempo para jogar não cheguei a experimentar o RvR que era mais ou menos no level 8 e eu cheguei até o 6, porque eu queria testar vários tipos de raças e classes, mas pelo que li nos chats do jogo quem participou estava gostando.

Outra coisa interessante é o sistema de Open Party, ou seja, você não quer jogar sozinho, abre uma party que quem quiser entra e sai na hora que quiser, ou procura um grupo aberto e entra nele para completarem as quests mais rápidos e já fazer alguns contatos no jogo, isso deixa o jogo muito mais dinâmico.

Apenas duas coisas não me impressionaram, o jogo por estar tão perto de ser lançado ainda tem vários bugs, como por exemplo eu sendo um tipo de mutante do chaos podia transformar meu braço em uma garra ou lâmina, e faltava animação do ataque da garra e sempre que eu entrava ou saia de um cenário eu aparecia sem a mutação mesmo estando em forma de mutação, outro bug de uma quest de capturar um soldado ele tinha que ficar me seguindo e ele fazia isso mas não andando, era como se ele desse pequenos pulos de tempos em tempos para me acompanhar.

A outra coisa que não me chamou a atenção foi a parte gráfica, para um jogo que está sendo lançado agora eu esperava algo mais próximo do Age of Conan em termos gráficos, mas os gráficos não são nada além do comum atual, vamos ver como fica até o lançamento.

Eu já estou com minha conta criada, esperando minha cdkey retail e espero vocês no WAR em breve pois é um jogo que não deve ser deixado de lado por nenhum jogador de MMO que se preze.

Abçs

quinta-feira, 21 de agosto de 2008

Novo vídeo do WAR

Hoje saiu um novo vídeo do WAR, vejam abaixo:

quarta-feira, 20 de agosto de 2008

Warhammer Online - Ta quase !

Faltando menos de um mês para o lançamento oficial do esperado Warhammer Online: Age of Reckoning, ou apenas WAR como vem sendo chamado, eu já estou com minha conta habilitada no Open Beta que inicia no dia 8 de Setembro, o Head Start que poderei começar a jogar alguns dias antes de todo mundo, e o WAR Preview que me dá o direito de participar de um preview do jogo agora no próximo final de semana dos dias 22 a 24 de Agosto e o PRE ORDER que significa que minha cdkey estará no meu email o mais rápido possível.

Aqui uma imagem da minha conta no WAR:

war_minhaconta

Apaguei meu login pra ninguém tentar me hackear =P

O arquivo de instalação foi disponibilizado pela rede bittorrent que está muito lenta (média de 12kb/s) e pelo site FilePlanet que necessita você digitar vários dados incluindo uma cdkey especial para poder fazer o download (durante o dia média de 20 kb/s de noite chega a 250 kb/s), estou baixando pelos dois pra garantir mas o do Fileplanet já está em 78% enquanto que o da rede bittorrent ainda está em 39%, isso que comecei umas 12h antes a baixar por torrent.

Muita expectativa neste lançamento depois de uma certa decepção com o AoC, não que ele seja ruim mas que falta ainda muito conteúdo mid-end game.

segunda-feira, 18 de agosto de 2008

Multiboxing - Só pra quem pode

Você provávelmente nunca ouviu falar nessa expressão, eu também não, até ontem quando resolvi pesquisar como aqueles vídeos no Youtube de 5 Shamans jogando em sincronia foram feitos e descobri que o nome disso é Multiboxing que significa aproximadamente varias caixas do jogo rodando simultâneamente (Box = caixa em inglês) no mesmo PC ou em PCs diferentes.

Existem algumas maneiras de fazer isso, usando Hardware e Software, usando hardware você vai precisar de vários PCs montados bem próximos, como na foto abaixo:

shamans

E como já devem ter chegado a conclusão, vai gastar um bom dinheiro para isso, mas você não precisa tanto, usando apenas um PC e alguns softwares você consegue rodar satisfatóriamente mais de um WoW, eu já rodei quatro de uma vez em um PC com 2gb de RAM recém formatado, o número de WoWs que você consegue rodar depende da capacidade de processamento do seu PC.

Eu estou aprendendo a fazer Dual-Boxing, que usa apenas uma conta principal e uma secundária, rodando ambos no mesmo PC e estou tendo um relativo sucesso no meu aprendizado, meu objetivo e futuramente ir aumentando o número de WoWs progressivamente, quando eu estiver bom no Dual vou para três até chegar em cinco e quem sabe chegar ao estágio de alguns multiboxers que fazem todas as instâncias do jogo sozinhos, ganham títulos de arena, e até já ouvi falar de dois multiboxers que juntos fazem Karazhan completa, se eu chegar a conseguir fazer Magister Terrace em heróic como mostra o vídeo abaixo, já estarei muito satisfeito =)

Se você quiser se aprofundar mais um pouco no assunto tem uma explicação bem detalha no WoW Wiki (em inglês) e futuramente vou escrever aqui como estou me saindo e indicar os programas que estou usando.

Meu projeto começou com dois paladinos, eu já estava em lvl 18 e lvl 16 quando descobri o Dual-boxing e em pouco tempo cheguei no 22 e 20, com o novo sistema de Recruit a Friend onde você e seu amigo ganham 3x mais experiência eu me convidei e criei uma nova conta, agora chegando no lvl 20 dela tenho que comprar o WoW para continuar, e é o que irei fazer hoje ainda mais tarde.

Se você for começar a fazer Dual-boxing siga meu conselho, paladinos não são a melhor opção, procure por classes que atacam de longe com magia e possam se curar, Shamans e a escolha mais popular, acredito que druida também seja uma boa escolha, mas Shaman por causa do Chain Heal e do Chain Lightning dominam nesta área.

Eu vou ficar com meus dois paladinos porque já tenho personagens lvl alto em quase todas as classes (menos priest) e vamos ver no que vai dar.

segunda-feira, 11 de agosto de 2008

BlizzCon 2008 - 10 e 11 de Outubro

A Blizzard anunciou estes dia a BlizzCon 2008 e isso é excelente por alguns motivos, sempre lançam alguma coisa nova e como já foi anunciado o Diablo III então restam o Starcraft II e o WotLK e qualquer um dos dois se for lançado nesta BlizzCon será excelente. Caso não seja lançado nada ao menos eles vão dizer data de lançamento ou algo do tipo.

Para quem está planejando ir para os EUA e quiser dar uma pssadinha por lá não vai se arrepender, será nos dias 10 e 11 em Anaheim na Califórnia, os ingressos estão à venda no site oficial do evento BlizzCon 2008 ao preço de 100 dólares e algumas coisas que você vai receber de presente são um bola inflável representando um paladino usando divine shield de 40cm de altura ou uma réplica inflável de 1,20m da Froustmourne, além de broches do Diablo e abridores do pandaren brewmaster, entre outras coisas.

Eu bem que gostaria de ir, mas está além do meu orçamento...

quinta-feira, 31 de julho de 2008

Tabula Rasa vai mandar seu DNA pro espaço !

Não tem pegadinha nem nada, é exatamente isso, se você logar no jogo Tabula Rasa entre os dias 30 de Julho e 31 de Agosto tem a chance de ter seu DNA enviado para o espaço como medida de segurança para o caso de acontecer realmente o que se mostra no jogo Tabula Rasa, ou seja, o planeta Terra ser invadido e nós sermos quase aniquilados.

Você pode se inscrever no free trial clicando aqui que a cada semana será sorteado 1 jogador (inclusive os no free trial) para o DNA ser enviado para o espaço.

Como seu DNA irá para o espaço é simpletes (!?!), Richard Garriot (criador do Tabula Rasa e do avô dos MMOs o Ultima Online) irá para o espaço a bordo de uma nave Russa no dia 12 de Outubro de 2008, enquanto estiver lá ele irá implementar a OPERATION IMMORTALITY (Operação Imortalidade) que nada mais é do que um arquivo digital dos maiores feitos da humanidade, além disso todos os jogadores que logarem no TABULA RASA entre os dias 30 de Julho e 31 de Agosto terão os dados de seus personagens  armazenados lá.

Achei muito legal a idéia de enviar um arquivo da humanidade para o espaço como backup mas daí a enviar os personagens de um MMO junto achei meio forçado, tá certo que isso é uma jogada de marketing e muito boa por sinal mas juntar as duas coisas fez com que o nosso "backup" se torne ridículo, imagina num futuro distante se alguém consegue ler essa arquivo o que vai pensar da gente...

Eu já tenho minha conta do Tabula Rasa e se alguns amigos meus fizerem a free trial provávelmente irei pagar 1 mês e jogar com eles, e consequentemente terei meu personagem no espaço, que legal...  O.o

Quer divulgar o jogo coloca ele mais barato, ou até de graça e venda bonus ou itens diferenciados (como no Ragnarok Online ou no Priston Tale) porque ou você tem um jogo bom que vale a pena pagar pra jogar e disputar mercado com os gigantes do mercado ou você abocanha a maior fatia como for possível, e querendo ou não Tabula Rasa é um jogo legal e divertido, mas como todo MMO quem faz o jogo são os jogadores e entre jogar um jogo com 10 mil pessoas ou 10 milhões já sabe né.

segunda-feira, 28 de julho de 2008

Novidades em MMOs

Duas grandes e boas novidades no mundo relacionado aos MMOs, a primeira é que a CRYPTIC Studios comprou a licensa do Star Trek Online, que foi abandonado cerca de meio ano atrás pela falida Perpetual Entertainmente, e anunciou que o jogo será lançado em menos de 14 dias na convenção anual Star Trek, muito pouca coisa se sabe além disso mas esperasse novidades em breve.

Veja algumas screenshots do Star Trek Online através do link abaixo:

http://www.startrekonline.com/gallery/screenshots/?img=12774

A segunda novidade é o final da fase fechada do beta do Atlantica Online, um MMO em turnos que está sendo muito bem comentado por quem teve a oportunidade de participar desta fase de testes fechada, veja no link abaixo várias screenshots do jogo:

http://f2p.curse.com/atlantica-online/images/

Enquanto isso todo mundo continua esperando o lançamento do Warhammer Online e da próxima expansão do World of Warcraft, The Warth of The Lich King.